术语
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术语
面板(Panel) — 这指的是翼龙面板本身,它允许您向系统添加额外的节点和服务器。
节点(Node) — 节点是运行 Wings 实例的物理主机。
Wings — 用 Go 编写的新服务软件,它与 Docker 和面板交互,让面板控制服务器时提供安全访问。
服务器(Server) — 在这种情况下,服务器是指由面板创建的正在运行的实例。这些服务器是在节点上创建的,您可以在每个节点上拥有多个服务器。
Docker — Docker 是一个平台,可让您将应用程序与基础设施分离到隔离的安全容器中。
Docker镜像(Docker Image) — 一个 Docker 镜像包含运行容器化应用程序所需的一切。 (例如用于 Minecraft 服务器的 Java)。
容器(Container) — 每台服务器都将在一个隔离的容器内运行,以强制执行硬件限制(例如 CPU 和 RAM)并避免一个节点上的服务器之间产生任何干扰。这些都将由 Docker 创建。
预设组(Nest) — 每个预设组通常用作特定的游戏或服务,例如:Minecraft、Teamspeak 或 Terraria,并且可以包含许多预设。
预设(Egg) — 每个预设通常用于存储特定类型的游戏配置,例如:Minecraft 的 Vanilla、Spigot 或 Bungeecord。
Yolks — 可与翼龙的预设一起使用的 Docker 镜像,部分内容可能高度定制。
简单设置示意图
高级设置示意图
面板和 Wings 在同一台主机上
也可以在面板主机上安装 Wings,使其同时充当面板和节点的主机。